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35家A股游企三季度业绩透视:超半数游企业绩回暖,部分公司剥离游戏业务

时间:2023-12-14作者:chy123分类:行业资讯浏览:33502评论:0

  21世纪经济报道记者蔡姝越上海报道

  时间来到2023年的尾声,以“回暖”为主基调的国内游戏行业,在过去三季度中具体表现如何?

  近日,多家A股上市游戏公司陆续公开了2023年第三季度报告。从此次21记者梳理的35家游企披露的前三季度业绩数据来看,营收居于前五名的公司仍为三七互娱世纪华通华数传媒完美世界以及神州泰岳

  其中,三七互娱世纪华通的前三季度归母净利润,也分别以21.9亿元以及14.2亿元的数据位居第一及第二名。

  值得欣慰的是,前三季度中,超半数的公司营收和利润出现了不同程度的增长,游戏产业估值持续修复。不过,亦有13家游企的营收以及14家游企的归母净利润出现了下滑。此外,在出现业绩下滑的游企中,有8家公司的营收和归母净利润均有缩水。

  三七、盛趣、巨人等游企业绩增速显著

  竞争加剧,是2023年游戏产业发展的一大底色。在国产网游版号每月一期一会的背景下,不少游戏公司也把2023年视作一个关键的回血周期。前三季度中,畅销榜前十挤入了《逆水寒》《崩坏:星穹铁道》《晶核》等高研发投入新品。

  在本次梳理的35家公司中,三七互娱(002555.SZ)成为了唯一一家前三季度总营收超过了100亿的A股上市游企。业绩报显示,由于《凡人修仙传:人界篇》等新品带来营收和利润的提升,其Q3单季度表现强势,实现营业收入42.8亿元,同比上升19.42%,归母净利润近10亿元,同比大幅增加了72.1%。

  而今年10月方才与娱美德签订《传奇2和传奇3游戏合作协议》的世纪华通(002602.SZ),其前三季度的净利润也实现了显著增长。其业绩报中数据显示,公司前三季度营收为97.9亿元,同比增长7.1%。归母净利润约14.3亿元,同比大幅增长107.2%,扣非净利润约12亿元,同比增长101.5%。

  关于净利润大幅提升的原因,世纪华通在业绩报中指出,主要系本期海外自研游戏流水持续上升以及境内授权业务的发展。产品面上,世纪华通的出海业务在2023年增速迅猛。在Sensor Tower公布的10月中国手游发行商全球收入排行榜TOP30中,世纪华通全资子公司点点互动凭借生存策略手游《Whiteout Survival》(寒霜启示录)位居第四,仅次于腾讯、网易、米哈游。

  此外,巨人网络(002558.SZ)前三季度营收为22.7亿元,虽然居于此次统计公司名单的中上游,但其归母净利润达到了10.8亿元,同比增长近40%,仅次于三七互娱与世纪华通。巨人网络表示,得益于旗舰新品《原始征途》自上线以来的优异表现,今年Q3公司实现营业收入8.24亿元,同比大幅增长61.96%;归母净利润4.21亿元,同比增长52.36%;扣非后归母净利润4.25亿元,增幅60.39%。

  值得一提的是,在Q4开端互动影游概念大热的背景下,不少上市公司也选择躬身入局,紫天科技(300280.SZ)便是其中一员。从紫天科技公开的前三季度业绩数据来看,其营收和净利润的涨幅均超过100%。东吴证券研报指出,鉴于紫天科技主业为现代广告服务业务,受2022年下半年海外经济下滑影响,各公司广告投放预算缩减,导致公司海外广告业务营收基数较低。低基数效应叠加2023年海内外广告市场有所恢复,助推了紫天科技2023Q1至Q3业绩持续修复。

  目前看来,互动影游已经成为了紫天科技等一众游企Q4甚至2024年的重要业务抓手。在11月6日,紫天科技子公司河马游戏宣布与《完蛋!我被美女包围了!》开发商INTINY工作室合作开发互动影游后,中手游(00302.HK)也宣布将与以上主体合作,共同开发“仙剑”IP互动影游。此外,中文在线(300364.SZ)、天威视讯(002238.SZ)等公司亦在近期宣布利用旗下IP资源进军“互动影游”“微短剧”领域。

  部分公司正剥离游戏业务

  大量新面孔的进场,也意味着老产品将面临竞争生态更为激烈的市场环境,也加重了部分游戏公司研发新产品时的资金压力。

  大量新作正处于研发阶段的完美世界(002624.SZ),便暂时处于新老产品青黄不接的业绩承压阶段。其三季报数据显示,年初至报告期末,公司营收约62亿,同比小幅上升8.5%。但净利润方面,Q1至Q3归母净利润约6.1亿,同比下滑57.4%,扣非净利润约4.6亿,同比下滑50.3%。

  关于公司利润下滑原因,完美在业绩报中指出,新游大作密集发布,挤占了存量游戏市场空间。此外,受产品周期影响,公司上线的新游戏较少,而在营游戏流水随生命周期自然衰减,业绩贡献较上年同期减少。

  不过,完美也在财报中提到,目前《女神异闻录: 夜幕魅影》 《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》等多款游戏正在研发。多款自研产品的同时开发,也让完美的研发费用居于此次梳理的35家上市游戏公司之首。其业绩报显示,完美的前三季度研发投入达到了15.9亿,占营业总成本的28.2%。

(A股上市游戏公司研发费用前10位。数据来源/各公司三季报、Wind)

  同样遇到存量产品业绩下滑这一情况的还有吉比特(603444.SH)。其三季报显示,存量产品《问道》手游、《一念逍遥(大陆版)》均出现了不同程度的利润下滑。

  吉比特在10月9日发布的投资者调研沟通活动纪要中也提到,受到买量成本上升等外部因素的影响,《一念逍遥》自6月份起大幅减少买量费用,流水有一定下滑。经过两年多运营,《一念逍遥》累计注册用户数已超2400万,吉比特表示,在后续的运营策略中,将更加关注存量用户,进一步精细化买量,以减少低效投入。

  在行业整体回暖的背景下,也有部分上市游企的经营状况并未走出寒冬。21记者梳理后发现,凯撒文化(002425.SZ)、天舟文化(300148.SZ)、中青宝(300052.SZ)、惠程科技(002168.SZ)在2023年前三季度的业绩处于亏损状态。新产品成绩不够理想、存量产品流水下降,加之第二增长曲线的缺失,让以上公司的利润出现了较大幅度的下滑。

  需要关注的是,今年以来,也有不少A股上市公司逐渐剥离了自身的游戏业务。

  如深圳公司盛讯达(300518.SZ,证券简称已更名为“新讯达”)在2022年12月便对外出售了旗下游戏主力中联畅想51%的股权。据悉,中联畅想以运营棋牌网游为主,2019年以来,该公司的游戏业务曾一度占到盛讯达游戏营收的80%以上。在今年2月,盛讯达在复投资者提问时表示“公司游戏业务处于战略收缩状态”,之后将把重心放在直播电商和新能源业务中。

  同为深圳厂商的三五互联(300051.SZ,现名琏升科技),也在今年出售了公司的游戏资产。6月19日,三五互联发布公告称,拟1677.50万元的价格,将所持全资子公司深圳市道熙科技有限公司55%股权出售给深圳嘉讯达企业管理合伙企业(有限合伙)。此前,道熙科技旗下主要盈利产品为《城防三国》和《战争霸业》两款页游。不过,这两款产品的生命周期均已超过9年,在缺乏强劲新品的背景下,三五互联决定将道熙科技出售的决策也在市场的意料之中。

  除了以上提及的厂商,中科云网(002306.SZ)、朗玛信息(300288.SZ)等公司也在今年纷纷挥别游戏业务。而“老八股”退市游久(600352.SH)则在5月发布公告,宣布公司拟更名为“域潇稀土”(证券简称“域潇5”),同时主营业务也将变更为矿产资源的开采、贸易、生产销售及相关投资。这意味着,曾借壳上市的游久游戏,如今也把借来的“壳”出让给了他人。

  小游戏赛道正处于“红利期”

  正如硬币存在正反面,在安装包大小动辄5GB以上、玩法倾向重度的大型手游抢占用户心智的同时,以小程序形式依附于微信、抖音等大DAU平台的小游戏们也在2023年前三季度异军突起,瞄准了用户的碎片化时间。

  此前,在微信小游戏开发者大会中公布的数据显示,截至今年6月,微信小游戏平台已聚集了超过30万开发者,用户总量突破10亿,MAU已超4亿,加入买量的微信小游戏接近万款,同比增长310%。

  虽然三季度财报中并未提及,但由三七互娱代理发行的小游戏《寻道大千》《灵魂序章》均有着不错的流水和DAU表现,在上线后相继进入微信小游戏畅销榜前三席位。

  其中,《寻道大千》于2023年6月正式上线,DataEye-ADX平台数据显示,在上线一个月后的7月13日,该产品便位列微信小游戏素材榜第二名,彼时第一名仍是买量大户《咸鱼之王》。截至发稿前,《寻道大千》已超越《咸鱼之王》,居于微信小游戏畅销榜首位。据上海申万证券预估,该产品Q3合计流水超过了10亿。

  此外,在10月9日与世纪华通签署了“传奇”及“传奇世界”IP战略合作协议的恺英网络(603444.SH),其小程序游戏《仙剑奇侠传:新的开始》也在近期跻身微信小游戏畅销榜前10的位次。

  押宝成功《羊了个羊》研发公司北京简游后,吉比特也踏上了小游戏赛道。不过,吉比特在小游戏的初次试水并未取得成功。吉比特董事长卢竑岩在10月27日的机构调研中表示,旗下雷霆游戏的《一念逍遥》小程序总体表现不是很理想,公司倾向于暂停目前的小程序版本,换个思路“持续做下去”。

  不过,尽管有所碰壁,吉比特仍然选择加投8月上线的小游戏《勇者与装备》。DataEye-ADX数据显示,该游戏于Q4开端开始增加买量投放,10月20日,《勇者与装备》首次冲进微信小游戏畅销榜TOP50以内。

  对于小游戏赛道的未来发展趋势,吉比特在调研中展现出了乐观态度。卢竑岩指出,目前公司非常看好小程序游戏,从端游、手游再到小程序,用户规模越来越大,越来越趋近于泛用户。

  “小程序(游戏)今年有个很明显的红利期,明年就不好说了,竞争大概率会变得更加激烈,但是仍然会有优秀的产品出现。”他表示。

  海通证券研报也分析指出,微信小游戏与传统游戏APP的用户群体重叠度低,小游戏用户群体更垂直于大龄用户和女性用户,用户所在城市也更为下沉,属于增量蓝海市场,未来增长空间广阔。

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